说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。而最为吸睛的,自然是位于食物链顶端的霸主红龙,它坚硬的鳞甲和硕大的身姿令众人胆寒,所到之处,皆成废墟,破坏力之强压迫感十足,恶龙追击战更是堪称高燃爆表,令人肾上腺素激增!1905电影网直言:” 视效和大量动作场面融合良好,跟随主角们有种‘沉浸感’的冒险体验,可以说是一次成功的大银幕改编!“
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